JORGE
BRONCANO
Como diseñador de videojuegos especializado en diseño de mecánicas y diseño narrativo, mi enfoque se centra en crear experiencias de juego innovadoras que cautiven a los jugadores con mecánicas originales y muy inmersivas.
Mi pasión por el diseño narrativo me impulsa a desarrollar historias ricas y emocionantes que se integran de manera orgánica con la jugabilidad.
Proyecto más reciente
"Sacramentum" es un juego de acción y terror en primera persona. Actualmente en desarrollado con Unreal Engine 5. Adéntrate en una misteriosa abadía y descubre los secretos de "Los Flagelantes", luna orden secreta de fanáticos religiosos.
Como responsable de diseño en el proyecto, he liderado el diseño de niveles, la narrativa y el diseño de mecánicas y enemigos. Como apoyo en programación, me he encargado de la programación de las mecánicas de combate y la IA de jefes finales.
Tras una exitosa presentación en la DreamHack Winter 2023, donde fue el segundo juego más votado en la categoría de mejor indie, y en el evento Play Córdoba en marzo de 2024, la versión más reciente del juego se podrá probar en IndieDevDay Madrid el próximo Junio de 2024.